indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……Shadowmatic但是我自己的游戏里物体本身形状是可以改变的,而不仅仅是物体的角度。……,果然做游戏设计不能只去玩其他游戏,要留意生活,留意其他行业和学科,才能有所开拓
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
当然,产生这种本能反应,都是因为在自己常年的经历里,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印在了脑海之中……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷信玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷信机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果
indienova.com/game/noble-in-exile
在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*写这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了……,所以有一些在绿光页面里的设计因为很多因素不会勉强去做。……如果设计成多人游戏的话因为这种多人模式是异步的,需要服务器来储存玩家目前的城市情况,不能用简单的P2P
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35194
游戏梗 作为一个给大家带来欢乐的游戏,《萌宠拆拆乐》偷偷在游戏里塞了好多好有意思的梗和彩蛋。……P2 都是这个人让主人加班没空陪我玩的,让我替主人揍扁他!P3 带薪拉屎的员工,这样才叫挣钱。……P5 累到晕倒的员工,口吐白沫的员工,太可怜了,还好猫咪不用上班。P6 真正的太阳骑士——王老菊
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289
很多人在组团开始都有着不单纯的目的,比喻说想以合作的方式,免费利用别人的美术资源或者其他资源,有的甚至在其他所在公司上班的时间……在这里独游君认为,约定投资的时候,最好能约定好投资的比例和具体金额,最好一次性到帐打到公户里,输也要输得起……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起圆我们的游戏梦
indienova.com/groups/post/43741
很多人在组团开始都有着不单纯的目的,比喻说想以合作的方式,免费利用别人的美术资源或者其他资源,有的甚至在其他所在公司上班的时间……在这里独游君认为,约定投资的时候,最好能约定好投资的比例和具体金额,最好一次性到帐打到公户里,输也要输得起……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起圆我们的游戏梦
indienova.com/game/quantum-league
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/game/paws-of-coal
兔子地洞里的矿工生病了,这对生产造成了影响。……作为动物王国的著名学者,Charles Quill 被王室召见,帮助他们解决这场疾病
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)